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Beej's Guide to Network Programming 正體中文版
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  • 函式原型
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  • 傳回值
  • 範例
  • 參考
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  1. 9. Man 使用手冊

9.23. socket()

配置一個 socket descriptor

函式原型

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

說明

傳回一個新的 socket descriptor,這通常是寫 socket 程式用到的第一個呼叫,而你可以將這個 socket descriptor 用在後續的 listen()、bind()、accept() 或各種其它的函式。

一般的用法是從呼叫 getaddrinfo() 取得的參數值,如同下列範例所示,但是若你有意願,你也可以手動填寫。

  • domain domain 說明你有興趣的 socket 類型。相信我,這可以是很廣泛的東西,只是因為我們這邊談的是 socket,所以這裡只會用到 IPv4 的 PF_INET 及 IPv6 的 PF_INET6。

  • type 還有,type 參數可以是各種東西,不過你大概只會用到可靠 TCP socket 的 SOCK_STREAM(send(), recv())或者不可靠快速 UDP socket 之 SOCK_DGRAM(sendto(), recvfrom())[另一個有趣的 socket type 是 SOCK_RAW,這個可以用來手動建構封包表頭,它超酷的!]

  • protocol 最後,protocol 參數指定在特定的 socket type 要用的 protocol(通訊協定),正如我所說的,比如:SOCK_STREAM 使用 TCP。你很好命,在使用 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM 時,你可以直接將 protocol 設定為 0,這樣它會自動使用適合的 protocol,要不然你可以用 getprotobyname() 查詢適合的協定編號(protocol number)。

傳回值

傳回之後呼叫要用的新 socket descriptor,錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)

範例

struct addrinfo hints, *res;
int sockfd;

// 首先,使用 getaddrinfo() 載入位址結構:

memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;     // AF_INET、AF_INET6 或 AF_UNSPEC
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM

getaddrinfo("www.example.com", "3490", &hints, &res);

// 使用 getaddrinfo() 取得的資訊來建立 socket
sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);

參考

accept(), bind(), getaddrinfo(), listen()

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