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Beej's Guide to Network Programming 正體中文版
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2. 何謂 Socket

你一直聽到人家在講 "sockets",你可能也想知道這些是什麼東西。

好的,其實它們就是:「利用標準 UNIX file descriptors(檔案描述符)與其它程式溝通的一種方式」。

「什麼?」

OK,你可能有聽過有些駭客(hacker)說過:「我的天呀!在 UNIX 系統中的任何東西都可以視為檔案!」

他說的是真的,不是假的。當 UNIX 程式要做任何類型的 I/O 時,它們會讀寫 file descriptor。

File descriptor 單純是與已開啟檔案有關的整數。只是「關鍵在於」該檔案可以是一個網路連線、FIFO、pipe(管線)、terminal(終端機)、真實的磁碟檔案、或只是相關的東西。

在 UNIX 所見都是檔案!

所以當你想要透過 Internet(網際網路)跟其它的程式溝通時,你需要透過一個 file descriptor 來達成,這點你一定要相信。

「那麼,Smarty-Pants 先生,我在哪裡可以取得這個用在網路通信的 file descriptor 呢?」

這可能是你現在心裡的問題,我會跟你說的:你可以呼叫 socket() system routine(系統常式)。它會傳回 socket descriptor,你可以用精心設計的 send() 與 recv() socket calls(man send、man recv)來透過 socket descriptor 進行通信。

「不過,嘿嘿!」

現在你可能在想:「既然只是個 file descriptor,為什麼我不能用一般的 read() 與 write() call 透過 socket 進行通信,而要用這什麼鬼東西阿?」

簡而言之:「可以!」

完整說來就是:「可以,不過 send() 與 recv() 讓你能對資料傳輸有更多的控制權」。

「接下來呢?」

這麼說吧:有很多種 sockets,如 DARPA Internet Sockets(網際網路位址)、本機端上的路徑名稱(path names on a local node,UNIX Sockets)、CCITT X.25 位址(你可以放心忽略 X.25 Sockets),可能還有其它的,要看你用的是哪種 UNIX 系統。在這裡我們只討論第一種:Internet Sockets。

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