這個 server 所做的事情就是透過 stream connection(串流連線)送出 "Hello, World!\n" 字串。你所需要做就是用一個視窗來測試執行 server,並用另一個視窗來 telnet 到 server:
$ telnet remotehostname 3490
這裡的 remotehostname 就是你執行 server 的主機名稱。
Server的程式碼如下 [20]:
/*** server.c – 展示一個stream socket server*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <netdb.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/wait.h>#include <signal.h>#define PORT "3490" // 提供給使用者連線的 port#define BACKLOG 10 // 有多少個特定的連線佇列(pending connections queue)void sigchld_handler(int s){while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);}// 取得sockaddr,IPv4或IPv6:void *get_in_addr(struct sockaddr *sa){if (sa->sa_family == AF_INET) {return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);}return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);}int main(void){int sockfd, new_fd; // 在 sock_fd 進行 listen,new_fd 是新的連線struct addrinfo hints, *servinfo, *p;struct sockaddr_storage their_addr; // 連線者的位址資訊socklen_t sin_size;struct sigaction sa;int yes=1;char s[INET6_ADDRSTRLEN];int rv;memset(&hints, 0, sizeof hints);hints.ai_family = AF_UNSPEC;hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // 使用我的 IPif ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));return 1;}// 以迴圈找出全部的結果,並綁定(bind)到第一個能用的結果for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,p->ai_protocol)) == -1) {perror("server: socket");continue;}if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes,sizeof(int)) == -1) {perror("setsockopt");exit(1);}if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {close(sockfd);perror("server: bind");continue;}break;}if (p == NULL) {fprintf(stderr, "server: failed to bind\n");return 2;}freeaddrinfo(servinfo); // 全部都用這個 structureif (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {perror("listen");exit(1);}sa.sa_handler = sigchld_handler; // 收拾全部死掉的 processessigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = SA_RESTART;if (sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL) == -1) {perror("sigaction");exit(1);}printf("server: waiting for connections...\n");while(1) { // 主要的 accept() 迴圈sin_size = sizeof their_addr;new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size);if (new_fd == -1) {perror("accept");continue;}inet_ntop(their_addr.ss_family,get_in_addr((struct sockaddr *)&their_addr),s, sizeof s);printf("server: got connection from %s\n", s);if (!fork()) { // 這個是 child processclose(sockfd); // child 不需要 listenerif (send(new_fd, "Hello, world!", 13, 0) == -1)perror("send");close(new_fd);exit(0);}close(new_fd); // parent 不需要這個}return 0;}
趁著你對這個例子還感到很好奇,我為了讓句子比較清楚(我個人覺得),所以將程式碼放在一個大的 main() 函式中,如果你覺得將它分成幾個小一點的函式會比較好的話,可以儘管去做。
「還有,sigaction() 這個東西對你而言應該是蠻陌生的。沒有關係,這個程式碼是用來清理 zombie process(殭屍行程),當 parent process 所 fork() 出來的 child process 結束時,且 parent process 沒有取得 child process 的離開狀態時,就會出現 zombie process。如果你產生了許多 zombie,但卻無法清除他們時,你的系統管理員就會開始焦慮不安了。」
你可以利用下一節所列出的 client,來取得 server 的資料。